EARTH 3 TO PROJEKT, KTÓRY NIGDY NIE ZOSTANIE WYDANY. ZAMIAST NIEGO TRWAJĄ PRACE NAD EARTHEM 2160.
| Przejdź do zapowiedzi Eartha 3 z Secret Service 05/01 |
Historia
W wyniku potwornej wojny kolebka ludzkości - Ziemia, przestała istnieć. Tuż przed nadejściem kataklizmu trzy zwaśnione ze sobą społeczności ludzkie pośpiesznie opuszczają planetę. Widok
rozpadającej się Ziemi, skazanie się na galaktyczną tułaczkę, a być może i na powolną śmierć wpływa na świadomość ludzi. Przewodząca Lunar Corporation Jasmina Henderson wysyła do przywódców
ED i UCS propozycję współpracy i wspólnego poszukiwania nowego domu. Główny komputer UCS ARASCO-B3V3 bagatelizuje wiadomość uznając ją za wrogą prowokację. Nowo obrany Car XXX (Vladimir II
zmarł w trzecim dniu kosmicznej podróży) sceptycznie odnosi się do propozycji LC, nie odrzuca jej jednak. Na forum głównym świeżo powołanej Ludowej Rady Nowego Porządku przedstawia
propozycję niedawnego wroga. Rada wysuwa wniosek o przeprowadzenie obywatelskiego referendum. Dwa tygodnie później Car Mikołaj Vładimir Aleksander III i Jasmina Hednerson spotykają się na
krążowniku "HOPE" i podpisują pakt o nieagresji i współpracy. Floty ED i LC tworzą jedną formację i obierają wspólny kurs - MARS. Czekający obie społeczności długi sen ma być chwilą
odpoczynku przed wielkim zadaniem, chwilą po której rozpocznie się nowe życie, nowy porządek.
Opis
Earth 3 jest grą z gatunku RTS. Gra opowiada historię konfliktu zbrojnego pomiędzy ocalałymi z Ziemi ludźmi i przedstawicielami cywilizacji obcych. Konflikt rozgrywa się w roku 1 Ery nowej
Ziemi, na planecie Mars, podczas złożonego procesu jej terraformowania. Gracz wciela się w dowódcę jednej ze stron konfliktu.
- Pełny 3D-RTS
- Nowe kampanie, w których znajduje się ponad 10 misji w każdej kampanii
- Misje treningowe
- Łatwy w użyciu interfejs
- Bitwy na powierzchni i pod ziemią: w porównaniu do Earth2150, rozszerzone możliwości używania podziemnych obszarów bitewnych (budowanie fortyfikacji pod ziemią jest również możliwe)
- Polepszone konstruowanie pojazdów - jest wiele specjalnych obiektów, które sprawiają, że elektroniczny sprzęt wojenny staje się rzeczywistością. Specjalne pojazdy mają wielki wpływ na
rozgrywkę.
- Akcja dzieje się równolegle w kilku obszarach misji i bazach głównych
- Ulepszony system oświetlania map
- Realistyczny cykl Dzień-Noc
- Gradacja siatki - zmienna ilość elementów na siatce w zależności od odległości kamery
- Dynamiczna ścieżka dźwiękowa
- Różne warianty gry sieciowej (Deathmatch, Capture the flag, ...)
- Obsługiwany jest serwer EarthNET, włącznie z chatroomami, statystykami i wiele innych
Wymagania sprzętowe
Minimalne: P200MMX, 32MB RAM, 3D accelerator 4MB,
Optymalne: Pentium III 500MHz, 128MB RAM, GeForce graphic card, Sound Blaster Live,
Obrazy
 













|